Ciencia en el XXI

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Juegos Matemáticas

Código 01

Completa la cuadrícula con 0 y 1 respetando el equilibrio, evitando triples iguales y sin repetir filas ni columnas.

Cursos
1.º ESO · 2.º ESO · 3.º ESO · 4.º ESO
Bloque
Combinatoria
Juegos Matemáticas

Píxel CXXI

Descubre la figura oculta pintando casillas según las pistas numéricas de filas y columnas.

Cursos
1.º ESO · 2.º ESO · 3.º ESO · 4.º ESO · 5.º Primaria · 6.º Primaria
Bloque
Números