Archipiélago CXXI
Conecta las islas con uno o dos puentes hasta igualar el número de cada isla, sin que los puentes se crucen.
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Conecta las islas con uno o dos puentes hasta igualar el número de cada isla, sin que los puentes se crucen.
Une cada pareja de puntos del mismo color sin cruzar líneas, sin pasar por puntos de otro color y sin salir del círculo.
Convierte entre unidades de área usando factores de conversión.
Recorre 28 retos y descubre cómo crecen los poliominós al pasar de 2 a 5 cuadrados.
Coloca siete bloqueadores y cubre las 29 casillas libres con nueve piezas de colores. Gira, voltea y arrastra las piezas hasta completar el tablero. Este recurso es un simulador educativo inspirado en el conocido juego comercial Batalla de Genios®. No está afiliado ni patrocinado por los titulares de dicha marca.
Generador interactivo de ejercicios del teorema de Pitágoras con dibujo, planteamiento y resolución paso a paso.
Genera ejercicios con ternas pitagóricas y calcula el valor de x en un triángulo rectángulo.
Resuelve 36 retos de pentominós: mueve, gira y voltea las piezas para cubrir cada tablero sin huecos ni solapamientos.
Cinco experiencias breves para descubrir giros, simetrías, área, perímetro, encaje y restricciones con poliominós en unos diez minutos.
Reconstruye paso a paso la demostración visual del teorema de Pitágoras atribuida a Leonardo da Vinci mediante recortes, pliegues y giros geométricos.
Dibuja un único lazo cerrado siguiendo las pistas numéricas: cada número indica cuántos lados de su casilla pertenecen al circuito.
Genera ejercicios para calcular la longitud de un arco a partir del radio y del ángulo central.
Mueve los vértices de una red hasta conseguir que ninguna arista se cruce.
Divide la cuadrícula en rectángulos: cada uno debe contener exactamente una pista y tener un área igual al número indicado.
Juego de bloques descendentes con los doce pentominós. Mueve, gira, voltea y completa líneas.
Dibuja un único lazo que atraviese todas las perlas respetando las reglas de las perlas blancas y negras.
Observa una silueta objetivo y reconstruye su forma con tetrominós y pentominós en 60 retos.
Completa 30 figuras usando simetría vertical, horizontal y giros de 180° con poliominós.
Explora el balón clásico como un icosaedro truncado formado por 12 pentágonos y 20 hexágonos. Puedes rotarlo, cambiar sus colores, alternar modos de visualización y exportar la imagen.
Construye y explora una pirámide regular en 3D a partir del número de lados de la base, la arista y la altura. Puedes rotarla, cambiar su color, visualizar su desarrollo plano y exportarla.
Completa la ciudad con edificios de distintas alturas respetando las pistas de visibilidad desde los cuatro lados.
Explora tu habilidad visuoespacial comparando figuras rotadas y figuras en espejo mientras medimos tu tiempo de respuesta.
Genera ejercicios para calcular la altura de un triángulo rectángulo a partir de las proyecciones sobre la hipotenusa.
Calcula la otra proyección y la hipotenusa de un triángulo rectángulo a partir de la altura y una proyección.
Genera ejercicios para calcular los catetos de un triángulo rectángulo a partir de sus proyecciones sobre la hipotenusa.
24 puzles rápidos con las cinco formas libres de tetrominó: I, O, T, L y S.
Gira las piezas hasta conectar todos los tubos sin dejar ningún extremo suelto y formando una única red.
Encuentra todas las soluciones diferentes de cada puzle de poliominós sin contar dos veces la misma configuración.
Generador de ejercicios para calcular el área total de los cinco poliedros regulares a partir de la longitud de su arista.
Construye figuras con poliominós que cumplan objetivos de área y perímetro en 32 retos.